Web Analytics
واتس آب ، فيسبوك ، أنترنت ، شروحات تقنية حصرية - المحترف شركة Nvidia وشركة Mediatech تُبرمان شراكة لجلب الذكاء الاصطناعي إلى السيارات

شركة Nvidia وشركة Mediatech تُبرمان شراكة لجلب الذكاء الاصطناعي إلى السيارات

 

صرحت شركتا Nvidia و Mediatech اليوم الاثنين بتعاونهما لإدخال التطبيقات الذكية إلى أنظمة الترفيه والمعلومات المتقدمة في السيارات، مما يتيح بث الفيديو والألعاب وتفاعل السائقين معها.


وقد تم الإعلان عن اتفاقية جديدة في معرض التقنية التجاري (كومبيوتكس) Computex، الذي يُعقد في تايبيه، عاصمة تايوان. وفقًا لهذه الاتفاقية، ستقوم Mediatech بدمج وحدة معالجة الرسومات (GPU) من Nvidia وبرامجها المخصصة للسيارات في شرائحها المتاحة لشركات صناعة السيارات، وذلك لاستخدامها مع شاشات المعلومات والترفيه.


كما أكدت الشركتان بأن شرائح Mediatech المستخدمة في برامج Nvidia ستكون متوافقة مع أنظمة القيادة الآلية التابعة للشركة الأخيرة، والتي تمكّن من عرض شاشات لوحة القيادة البيئية المحيطة بالسيارة ومراقبة حركات السائق عبر الكاميرات.


وتم تعقيد شاشات العرض وأنظمة المعلومات والترفيه داخل السيارات بشكل متزايد، حيث تقوم شركات صناعة السيارات بإضافة ميزات جديدة. وتشمل هذه الميزات الألعاب والذكاء الاصطناعي للتفاعل بواسطة الأوامر الصوتية، وأنظمة مراقبة السائق، وشاشات القيادة الآلية.


سعت كوالكوم، المنافس الرئيسي لشركة Mediatech في سوق الهواتف الذكية، إلى جذب شركات صناعة السيارات أيضًا. وفي وقت سابق من هذا العام، أعلنت عن شراكة مع شركة SalesForce لتطوير منصة جديدة للمركبات المتصلة بالإنترنت.


كما ذكرت شركتا Nvidia و Mediatech أن الشراكة بينهما تمكن Nvidia من الوصول إلى سوق نظام المعلومات والترفيه على الشرائح بشكل أوسع، وقد تقدر قيمة هذا السوق بحوالي 12 مليار دولار.


والان وجهت Nvidia تركيزها على العلامات التجارية الرفيعة المستوى في صناعة السيارات، مثل Mercedes-Benz و Jaguar و Land Rover. وتقوم Mediatech، الشركة التي تعمل في قطاع شرائح الهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android، ببيع تقنية Dimensity Auto الخاصة بها إلى شركات تصنيع السيارات ذات التكلفة المنخفضة.


تم الإعلان عن شراكة بين Nvidia و Mediatech في وقت متزامن مع إعلان Nvidia اليوم الاثنين عن NVIDIA Avatar Cloud Engine for Games. وتُعتبر هذه الخدمة الجديدة تحفة في صناعة ألعاب الفيديو، حيث تهدف إلى تحويل الشخصيات "غير القابلة للعب" من خلال جلب الذكاء الاصطناعي إلى عالمها من خلال التفاعلات اللغوية المدعومة بالذكاء الاصطناعي المخصص، وبذلك تحقق قفزة نوعية في هذه الصناعة.

نموذج الاتصال

الاسم

بريد إلكتروني *

رسالة *